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小学4-6年级学生图形化编程限时答题
本试卷针对小学4-6年级学生图形化编程能力进行测评,包含单选题和多选题,总分100分,限时30分钟。
*
1
在Scratch图形化编程中,想要让角色从舞台左侧移动到右侧,应该使用哪个模块类别中的指令?
该题配额已满,无法继续作答,请联系发布者
A.
外观
B.
控制
C.
动作
D.
侦测
*
2
下列哪个积木可以用来改变角色的造型?
该题配额已满,无法继续作答,请联系发布者
A.
下一个背景
B.
下一个造型
C.
移动10步
D.
旋转15度
*
3
在Scratch中,当我们双击绿旗时,程序通常从哪个积木开始执行?
该题配额已满,无法继续作答,请联系发布者
A.
当按下空格键
B.
当角色被点击
C.
当绿旗被点击
D.
重复执行
*
4
如果想让角色在舞台上随着鼠标指针移动,应该使用下列哪组积木组合?
该题配额已满,无法继续作答,请联系发布者
A.
移到随机位置
B.
移到鼠标指针
C.
碰到鼠标指针就反弹
D.
面向鼠标指针
*
5
Scratch舞台区的坐标原点(0,0)位于舞台的什么位置?
该题配额已满,无法继续作答,请联系发布者
A.
左上角
B.
右上角
C.
中心
D.
左下角
*
6
在绘制新角色时,使用什么工具可以将图形的一部分擦除?
该题配额已满,无法继续作答,请联系发布者
A.
填色
B.
选择
C.
橡皮擦
D.
画笔
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7
如果需要重复执行某段指令10次,应该使用下列哪个控制积木?
该题配额已满,无法继续作答,请联系发布者
A.
重复执行
B.
重复执行10次
C.
直到...为止
D.
等待1秒
*
8
下列哪个选项可以播放角色的声音?
该题配额已满,无法继续作答,请联系发布者
A.
演奏音符60
B.
播放声音...直到播放完毕
C.
响度
D.
计时器
*
9
在Scratch中,想要让角色向左旋转90度,应该使用下列哪个积木?
该题配额已满,无法继续作答,请联系发布者
A.
向左旋转15度
B.
向右旋转90度
C.
面向-90方向
D.
面向90方向
*
10
如果想要检测两个角色是否发生了碰撞,应该使用哪个模块中的积木?
该题配额已满,无法继续作答,请联系发布者
A.
动作
B.
外观
C.
侦测
D.
事件
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11
下列哪个积木可以在舞台显示文字气泡?
该题配额已满,无法继续作答,请联系发布者
A.
说你好2秒
B.
思考Hello2秒
C.
显示
D.
下一个造型
*
12
变量积木主要属于Scratch的哪个模块?
该题配额已满,无法继续作答,请联系发布者
A.
数据(变量)
B.
运算
C.
控制
D.
事件
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13
在Scratch的运算模块中,能够计算两个数相除并取余数的是?
该题配额已满,无法继续作答,请联系发布者
A.
向上取整
B.
向下取整
C.
取余
D.
四舍五入
*
14
当程序执行到“停止该角色的其他脚本”积木时,会发生什么?
该题配额已满,无法继续作答,请联系发布者
A.
所有程序停止
B.
该角色消失
C.
该角色除当前脚本外的其他脚本停止
D.
项目重置
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15
如果想要让角色在碰到舞台边缘时自动反弹,应该勾选角色的哪个属性?
该题配额已满,无法继续作答,请联系发布者
A.
显示
B.
X坐标
C.
Y坐标
D.
碰到边缘就反弹
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16
下列关于Scratch画笔模块的描述,哪些是正确的?
该题配额已满,无法继续作答,请联系发布者
A.
落笔后角色移动会留下轨迹
B.
全部擦除可以清除舞台上的所有笔迹
C.
画笔颜色只能设置为红色
D.
图章可以将角色的造型印在舞台上
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17
在Scratch的“运算”模块中,可以进行哪些操作?
该题配额已满,无法继续作答,请联系发布者
A.
加减乘除数学计算
B.
连接两个字符串
C.
计算两个数的余数
D.
控制角色移动
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18
为了让程序更有条理,我们可以使用自制积木。以下关于自制积木的说法正确的是?
该题配额已满,无法继续作答,请联系发布者
A.
可以给自制积木添加文字参数
B.
可以给自制积木添加数字参数
C.
自制积木不能包含重复执行结构
D.
自制积木可以简化复杂的脚本
*
19
下列哪些情况可以触发Scratch的事件模块?
该题配额已满,无法继续作答,请联系发布者
A.
点击绿旗
B.
按下键盘上的特定按键
C.
舞台背景切换
D.
角色的大小发生变化
*
20
在侦测模块中,下列哪些积木可以用于获取外界的信息?
该题配额已满,无法继续作答,请联系发布者
A.
询问...并等待
B.
当前时间的分钟数
C.
距离鼠标指针的距离
D.
角色的音量
答题卡
已答0
未答20
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